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勇气试炼单刷奥丁(勇气试炼攻略)

勇气试炼单刷奥丁(勇气试炼攻略)

很多人对勇气试炼单刷奥丁,勇气试炼攻略不是很了解那具体是什么情况呢,现在让我们一起来瞧瞧吧!

1、BOSS战斗过程和出场顺序

2、第一亲代

3、P1场上只有海姆达尔和赫亚,奥丁坐在宝座上看戏。

4、把两个BOSS拉开35码。

5、近战重点打女,远距离打男(避免勇气角造成近战DPS损失过多)

6、治疗站和远程站分散在两个凸台之间的场地上,可以方便地共享遮光罩。

7、密切关注两个BOSS的血量。不要造成太大的差别。同时争取25%的分数。

8、【舞刃】一把剑的飞行范围会在很小的范围内移动,避开就好,持续时间因手头数据不足无法计算。上一把飞刀一直持续到下一把飞刀指出消失,所以场上一直留着一把飞刀。

9、【勇气号角】男BOSS脚下有一个半径15码的圆。t和混战跑出圈子,大家散开5码。

10、【光之盾】被点名的人头上有一个白色的箭头。安排6-7个人站在BOSS和箭头之间的直线上。

11、这里最初的想法是安排治疗加远程分享。有水友建议:在跑位不损失DPS的情况下,是否直接让女人脚下的近战群移动到女人身前共享更方便?

12、【驱逐之光】被点名的人脚下有明显的圆圈,避开就好。

13、【瓦拉加尔的符文信使】符文出现在场上随机出现的五个人的头上。当他们跑到相应的符文圈时,怪物们会自己找到他们。小怪必须在符文中被杀死才能离开。如果他离开符文,他将99%不受伤害!

14、符文小怪点名开始,其他没有被点过的近战靠近女人的脚,往往在这个时候释放出来分享,很可能被小怪点名的人会被点。

15、老板P2

16、P2

17、当两个boss同时打出25% HP时,就会离场,换奥丁,进入第二阶段。

18、【吸收能量】P1每30秒施放符文的能力还在,处理方式和P1一样

19、【奥丁的考验】奥丁每打当前T会增加8%的攻击速度,需要周期性的换T,避免T血压过高。视频中换了两个T 17层,由于缺乏数据支持,暂时无法计算出最科学合理的T层数。

20、每当近战攻击连续攻击同一个目标时,奥丁的攻击速度提升8%,并且这种效果可以叠加。

21、【光之枪】剑一把一把的附上。避开地面的土黄色漩涡就可以避免伤害。当剑出现时,会弹出五个【闪亮碎片】。一定要躲起来。如果你被击中,你会昏迷。

22、在招到七把大剑后,奥丁会施放【碎片】来迫使场上存在的所有大剑立刻爆炸。

23、为了避免血光之灾,他招了一把大剑,我们就主动摸上去炸了。

24、炸剑会造成少量失血,弹出五块。如果被击中会昏迷,一定要避开。

25、老板P3

26、P3

27、把奥丁的血打到55%,它就会进入P3。

28、【净化火焰】]奥丁会在场地中央施放净化火焰,只给玩家留一个角落。火苗会周期性的变换位置,必须在第一时间跑出火苗的射程。

29、【正义风暴】一次点四个人,脚下有明显的圆圈。跑到角落,在5秒内把他们放在边缘。一股风会在这个地方的尽头刷出来,只要远离就好。

30、【朱磊之矛】奥丁会周期性的用长矛刺当前的T,变换场景。他跑得越远,造成的伤害就越小。

31、[电弧风暴]无处可藏。用刷子处理。这是软暴力机制,电伤害会越来越高。如果在电死全团之前打不到奥丁的10%血,就会发生GG。

32、全球航空承销的经理

33、【守护之息】BOSS会读条5S然后吐气。在阅读过程中,地面会出现明显的蓝/紫/红特效。

34、将全组平均分成三组,分别吃三种不同颜色的气息。每种气息颜色的人将平均分担4145610点伤害。

35、每个不喘一口气的人都会增加5%对BOSS的伤害【多头攻击(坦克警告)】和【闪牙(坦克警告)】。两个T重叠,站在老板面前。全部站在BOSS近战的两边,远远的站在离BOSS正面25码的地方。

36、首先,人们会

37、点名的时候脚下有一个红色的小漩涡。

38、爆炸后,它不会停在AOE 5码以内

39、[冰川舔舌(魔法效果)]

40、高姆2

41、点名的时候脚下有一个白色的小漩涡。

42、爆炸后,将中间的人和你周围五码内的人冻结5S。这个冰是魔法效果,可以通过治疗来驱散。

43、[影子舌头舔]

44、点名的时候脚下有一个小小的紫色漩涡。被点名的人五码内的每个人都会有一个100W的吸收治疗护盾,需要治疗才能在第一时间把护盾炸掉。

45、一次点三个人,当前T必须点。效果是一个很痛苦的小点,需要进行二次驱治。

46、散开后,地面上会出现一个绿色的漩涡。这个漩涡5S后就会吹起来,一定要避开。

47、一次点三个人,人的头上会有一条明显的紫色线。1S后紫线会形成一个紫球,开始追人。

48、这个紫色的球使得AOE在追人的时候处于一个小范围内。它每到达一个人,就会增加100%的伤害

49、处理的方法就是尽快把球从人群风筝里拿出来。

50、追人9S左右球会自动消失。

51、海拉精力满满的时候,会把文章看3S,然后对着锥筒呼吸。在这3S期间,其他人会立刻从前面跑开,防止被喷。

52、喷洒后,场地上会产生五个软点。

53、小软存活20S后会爆炸A全团,剩余血量越高,AOE伤害越高

54、小软爆炸后会生成一滩绿水,小软剩余血量越高,绿水越大

55、所以DPS需要第一时间转火,尽量把5只小软的平均血量都压的越低越好(能打掉当然更好了)

56、触须只会刷在图示的两个位置,3S后拍击地面,如果没有人去吃拍击就会GG

57、把海拉的血打到65%,就会进入P2阶段。

58、海拉会后退,然后把它的9根触须伸出来。

59、进入P2 5s会刷第一波海浪,并刷新一只水手和一只领主。

60、第一波海浪不疼,直接硬吃。

61、DPS首先集火水手,再处理领主,同时多目标打触须。

62、爪牙的刷新有两种说法:一是说随机刷新,二是说每打掉一个触须刷三个爪牙。由于目前缺乏具体数据还无法确认哪一种是正确的。

63、海浪的召唤是时间轴机制,海拉能量满了就会开始引导海浪,引导时间大约30s。每次召唤海浪都会刷新一只水手和一只领主。

64、从第二波浪开始,因为有增加伤害的BUFF,会越来越疼,需要全团躲到台子上,顺便处理台子上的4根触须。

65、两个海浪之间有短暂间隙,可以用来换去另一边的台子。

66、每杀掉一根触须会炸海拉2%的血,击杀完9根触须进入P3

67、 3

68、进入P2 5S,海拉会召唤第一个海浪

69、海浪刚开始不疼,但是由于[暴怒的风暴元素]这个技能的影响,P2时间越长,海浪打人越疼

70、海浪会把P1小软留下的绿水冲走,第一个海浪会带来一个守夜水手和一个冷酷领主

71、BOSS随机对几个目标释放冰霜伤害,这个伤害也会随着P2时间越长,越来越疼

72、这个拿着双匕首的就是水手,它是整个P2的第一优先击杀目标

73、需要一个T去扛水手。在水手施放幽灵怒火的时候,坦克需要开启减伤技能

74、水手不停的A全团,而且越来越疼,所以要尽快击杀

75、地上有个很明显的白色圈,躲开就行了

76、杀完水手以后再处理领主。领主也需要坦克扛住

77、领主脚下一个很明显的绿色圈,躲开即可

78、[恶臭溃烂]

79、随机点几个人,效果是一个9S的DOT,DOT结束以后会AOE身边5码,如果有人被A到了还会传染到一个新的DOT

80、中了点名以后出人群

81、把水手和领主都杀掉以后,场上就会刷很多小怪,这些小怪没有仇恨,随机盯人追

82、被小怪打到以后,伤害会越来越疼。靠近小怪还会被不停的AOE

83、此时海拉也开始不停召唤海浪

84、我们需要对着小怪丢控制技能,风筝着边打边往两个左右的高台上跑躲浪

85、小怪死了以后会留下一滩一滩的绿水,海浪能够把绿水冲掉,但是台子上的就冲不到了

86、海拉重新回到P1的位置

87、她拥有P1所有技能的强化版,还会召唤海浪,水手和小怪[list]海拉

88、P1球的加强版,这次变成了绿色,伤害更高,并且每次AOE都会在场上留下一滩绿水影响我们的跑位

89、加强版的吐息,吐完以后地上会有很多紫色的小漩涡,每个漩涡都必须安排人进去踩,漏圈会直接导致团灭

90、踩的人会受到75W伤害+一个75W的吸收治疗的盾,需要治疗开大技能刷爆

91、其他:

92、由于PTR没有过海拉的团队,所以没有更多的数据支持P3的攻略。

93、对于水手和爪牙的刷新机制不明,仅猜测海拉能量值满了以后吐息,同时招出爪牙。

本文【勇气试炼单刷奥丁(勇气试炼攻略)】到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。